绝地求生辅助快速测距图文教程

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绝地求生辅助官网v1.0

游戏类型:枪战

游戏语言:简体中文

动画大逃杀绝地求生辅助新游戏

大小:280.71mb

更新时间:2017-07-25

最近很多朋友说在玩吃鸡的时候遇到了被禁止的程序[pubg++]3.6.6-dec168。到底是怎么解决的?如何解决?小编为大家带来了问题的解决方案,希望对大家有帮助!

绝地求生辅助disallowed program[pubg++]3.6.6-dec168原因及解决方案分享

这个可能不是,我再解决问题。玩家提出了以下方法,一起来学习吧。

如果您的游戏界面出现这样的提示,您直接关闭游戏画面的优势建议和优化效果,分类体验。

当然,我之前没有遇到过这个问题,所以暂时无法验证这个问题。你可以试一试。

还有dll文件。玩家经常遇到battleye launcher的问题?可能是d3d11.dll、uxtheme.dll等

可能是没有使用加速器,可能是加速器有问题,没有运行,或者会出现故障,这是因为电脑安装了一些乱七八糟的软件,感染了你自己的电脑等。它可能不是。

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抬高枪口的好处:

快速目标。

抬高枪口的反面:

专注于个人经验主义。

秘密位的优点:

1.准确度(的位置不同,但近身辅助差一点,qe头线调整近枪身位置重点中心)。

2.一人算全家福(一人算密位,所有会员共享信息,三阶铁头不再是新闻梦)。

秘密位的秘密论:

计算时间和精力,但我看,计算到零与努力举枪的我可能需要困难点。现在当达到一个时间,会立即计算出我可能的某个点的距离,零距离的计算也可以仔细,尽快

常用到零计算

同水平面直线/近直线距离

有人会说,没有人站在同一条线上的!粗略计算,对吧?

仔细观察辅助线后,很容易计算出这样的单位。

一对母牛的斜线距离

这两个角色记为1.121.41(分别是30°和45°直线距离的乘积值),实际上还没有准确记录一个对一个角度的15,实际上在最大的范围内。没有的区别(少能打到大瞄准头,建议也不要太多),距离归零时需要说一下调整一下枪口。有人会我的太聪明了。没有敌人站在图格子里让你数,这里需要锻炼你的观察能力。

不同的水平距离

以估计上一个小地图的水平距离的可能下乘一个坡度斜率(对吗?数学不好)。

地图中度很少有45°的坡率,即小于45°。真实距离小距离越近,大于45°,真实距离比小地图距离搏击,这里同样是一个熟能生巧的过程。只有计算水平水平,因为水平面才能计算坡面。有一种误解,即低打高举枪多举枪,高打低举枪高举少。实际上没有问题,点会落下。,低点,高升也容易落到人,尤其是距离越远,但如果距离准确,这句话就没有必要了。

哇,你说了这么多,小地图位置都找不到敌人怎么办!怎么办,步骤如下:

简单地说,不可能打到这一步。常见的1*1小格子对角线为150米,即复位到100米升一般炮/200米升差瞄准具,如果有垂直高,则将200米瞄准具归零零(斜度为45°的情况下)150*1.4=210m),常见的1*2小格子对角线为220m,即视线为200m,垂直高度为300m(坡度为45)的情况下为220m)*1.4=308m°)。详情见顶部:

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