详细内容:
绝地求生辅助在最新的版本更新中,上线了回放编纂器的功用。然则许多玩家不晓得该怎样运用它,甚至不晓得这个回放编纂器有什么感化。上面带往返放编纂器运用教程。
回放编纂器运用教程回放编纂零碎次要包罗症结帧、特效、视频导出三种功用,“维寒迪”游戏内最新预告片的录制,恰是应用了此项功用。
启动回放编纂器,您需翻开回放视频文件,单机右下角“EDIT(编纂)”图标,进入编纂器。
1. 症结帧
症结帧制造时,零碎将保管以后视角。当您点击“PLAY(播放)”键,视频将在症结帧和拔取视频间播放。
创立标志和工夫轴上方的缩略图,将协助您更快检索症结帧。
(工夫轴左下方,从左至右顺次为:症结帧添加、症结帧删除、视角途径ON/OFF)
拔取症结帧后,症结帧间的视角挪动途径完成可视化。
(视角途径跟着视角挪动方法而变更)
为完成回放视频的细节微调,症结帧包括了跳过、目的玩家追踪和曲线/直线视角动线等功用。
跳过
- 将症结帧内容从视频删除
视角调剂(自在视角/玩家视角/追随视角)
- 玩家视角或自在视角下,症结帧之间无法完成视角调剂
FOV (5~170) 视野规模
- 可对视频视野规模停止调剂
目的玩家
- 选定目的玩家,完成视角追踪。在未设定目的玩家时,视角将无法停止追踪
视角动线(直线/曲线)
- 选定视角挪动方法,直线或曲线
视野朝向(混杂/固定/途径朝向
- 即视频所出现的视野朝向
- 混杂:添加症结帧时,新视角朝向
- 固定:添加症结帧时,坚持原有朝向
- 途径朝向:面朝视角途径标的目的
速度设定(0.25X ~ 2X)
- 以上功用,一经设定,将即刻以症结帧方法出现。
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