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相对求生游戏中头盔是主要的进攻配备,被射中可认为抵御必然的损伤,品级分歧经久也分歧,不少玩家就头盔减伤成绩能够不不是很理解,仇人盔的经久属性与失落血之间的关系有什么影响呢?小编为你们整顿了头盔经久减伤后果剖析详解,还不理解的话可以看看。
头盔经久减伤后果剖析详解头盔分为一级盔两种,二级盔两种,三级盔一种。
头盔具有独一性不成多个叠加且与帽子类饰品抵触。3级头盔看上去仿佛电焊工人带的配备。
关于有争议的一个观念:经久不影响减伤,也就是一件物品经久度100与经久度1时分减伤一样, 3级头哪怕只要1经久也能减伤98K那致命的爆头一击。小编实测,的确如斯,测试流程如下:
测试版本雾霾气象刚更新的这个版本,起首让一号满血测试玩家带上满经久2级头(满经久150)。
然后二号测试玩家用P1911对其头盔开了一枪截图如下,头盔经久还剩62,血量只剩不到一半。
接上去二号测试玩家用拳头对一号玩家头部停止进击,直到头盔经久度降到了17(比起满经久度算很低了,不敢再进击头盔怕头盔爆了),然后让满血的二号玩家带上这个破损的头盔,一号测试玩家则运用二号测试玩家相反的P1911。
然后我们让一号测试玩家用P1911对着二号测试玩家的头盔来一枪,头盔爆了。二号测试玩家失落线与一号测试玩家最后失落线比照。我们发明是一样的。也就是经久不影响减伤,只需头盔没爆前最初一发依然减伤,并且经久接受不了的过剩损伤不会溢出。也就是说实际上三级头哪怕还有一经久满血的人被98K爆头也逝世不了。
同时网上别的一种说法就是只要3级头防打脸,1级头和2级头都不防打脸。对此我们也停止了测试。
一号测试玩家带上一级头,二号测试玩家用P1911近间隔对其脸部开一枪。我们可以清晰的看到头盔被打爆,一号玩家失落了必然的血量。
然后我们让一号测试玩家近间隔用P1911对着没有带头盔的二号测试玩家脸下去一枪。可以很清晰的看到二号玩家血失落的分明比一号玩家多。所以证实了无论几级头盔都防打脸。
以上就是关于头盔经久减伤后果的剖析详解了,可以看到不论是若干经久的头盔减伤率是不会改动的,所以即便是只剩下一丝经久的三级配备也是比满经久的一级二级配备要好用的。更多出色内容可以存眷绝地求生辅助专区查阅。
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