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自完满世界游戏旗下微光任务室制造的横版平台腾跃游戏《逐光之旅》开启Steam全球试玩后,许多玩家都在各类催问官方,究竟什么时分能正式出售,带着玩家的疑问,我们采访了游戏制造人,就游戏今朝的开辟进度及开辟进程中碰到的各类难题,他停止理解答,接上去就让我们一同理解一下。
《逐光之旅》今朝曾经开启Steam全球试玩,欢送年夜家前去Steam平台,搜刮“逐光之旅”或“LUMIONE”,添加真心愿单并下载游戏,一同停止试玩。
在已地下的试玩版本中,我们看到了包括序章在内的3个章节,合计20多个关卡的内容,制造人泄漏说,这20多个关卡仅是这几个章节的局部内容,正式版将向玩家展示全体,包罗小精灵Glimmer在路途中碰到的指引,都将逐个出现。谈到今朝游戏开辟进度,制造人表现:“玩家无需担忧,今朝都曾经制造终了,如今正在抓紧工夫优化内容,修复BUG,停顿顺遂的话,我们会在适宜的节点发布游戏的出售日期,还请年夜家再耐烦等候一下。”
适配是游戏开辟进程中很主要的一环,为了适配NintendoSwitch,制造人说他们对游戏停止了一些调剂,从而最年夜限制的包管了与Steam版本的同步性,同时提到在NintendoSwitch平台的开辟进程中,遭受了各类意想不到的艰苦,日自己对每个细节都非常注重,使得跟任地狱方面的沟通破费了好几个月的工夫,又再几个月的等候后,才收到开辟机,后续开辟NintendoSwitch时,难题接二连三,好在一切都克制了,正在野着更好的标的目的行进。
制造人还提到,在试玩开启后,收到了许多玩家的反应看法,针对玩家提出的抓墙有艰苦、关卡难渡过初等成绩,他们曾经在第一工夫对游戏停止优化,对抓墙成绩停止了手感上的调剂;也尽能够的调剂了一批关卡难度,使得关卡间的连接愈加丝滑。同时停止了BUG的修复,比方在游戏中脚色与刺的体积碰撞在某些区域存在成绩,项目组曾经在一一排查,从新优化碰撞体积,包管正式版本出售时,让玩家称心。
此外,制造人表现《逐光之旅》的开辟任务没有想的那么轻易,作为一个均匀年纪只要23岁的年夜先生团队,这是他们做的第一款真正意义上的游戏,比拟于年夜学时期参与竞赛设计的游戏Demo,那假如是老手义务,这就是最终BOSS年夜应战。
在向最终BOSS发起应战时,也碰到了诸多艰苦,比方游戏作风,是历经几轮挑选后,才最终选定了“深海”加“唯美”的游戏画风;弄法方面,《逐光之旅》项目组设计出了一种继续操作型的“飞翔”,并且可以在空中飞向恣意标的目的,这个跟以往玩的许多横版平台腾跃游戏的“二段跳”有很年夜分歧,也给了玩家特殊年夜的别致感。
今朝NintendoSwitch和Steam平台关于游戏的审核都已接近序幕,虽然游戏的出售日期还未正式发布,然则制造人表现近2个月就会正式启动,出售指日可待,就后续的更新方案,他们也曾经有了相干构想,届时剧情会进一步睁开,机制也会有所新增、关卡也会失掉扩大。
关于《逐光之旅》:
由完满世界游戏旗下微光团队制造的横版平台腾跃游戏《逐光之旅》,以虚幻4引擎搭配原画平面工艺流程,描写出绚丽百变的海底世界,带你感触感染唯美深海视听。上百个关卡,数十种应战机制,让冒险途中的乐趣年夜增。微光团队由一群充溢妄想的年老卒业生构成,均匀年纪只要23岁,这群年老人想用团队的首款游戏为你讲述一个寻觅光的故事。
标签:逐光之旅艰苦应战游戏制造人开辟进度
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