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TormentedSouls是一款极具复古质感的生活恐惧类游戏。在制造进程中,DualEffect与AbstractDigitalWorks参考了浩瀚PS2时期的经典恐惧作品,在情况塑造、操作交互以及战役解密等方方面面,辨别致敬了包罗《生化危机》、《沉寂岭》在内的一系列固定视角生活恐惧类游戏。
英国自力游戏刊行商PQub昔日颁布发表,TormentedSouls将于8月27日上线PS5、XboxseriesX/S与Steam平台,之后还将陆续推出XboxOne、PS4和NS版本。同时,游戏还将同步刊行PS5版的实体游戏光盘。就一款小众的原创作品而言,TormentedSouls关于实体光盘的保持,自身也不掉为一种关于复古质感的复原。
同时,官方还宣布了一支有关TormentedSouls剧情弄法的预告视频。在游戏中,玩家将饰演卡罗琳·沃克(CarolineWalker),一名寻觅掉踪双胞胎女孩的女性查询拜访员。一系列的线索,将卡罗琳引向了名为温特莱克(Winterlake)的偏远小镇,某股奥秘的罪恶力气,正在此地的一处年夜宅中悄然繁殖。
洋馆年夜宅心慌慌
就像一切玩家在恶梦中见过昏暗年夜宅一样,温特莱克宅邸的橡木地板,也在无时无刻地吱嘎作响,湿润的空气中洋溢着肉眼可见的尘灰,管道零碎早已老旧腐败,偶然会从某个昏暗的角落里,传出奇异的声响。打火机收回的微光,只能让你勉强看清面前的狭隘走廊,后面似乎有一坨黑色的器械,正畸形地抽动着,向你慢慢走来。
固定视角很经典
TormentedSouls回归了晚期生活恐惧类游戏常用的经典固定视角,随同详细的场景变更,游戏画面的可视角度也会发作不成控的调剂,从而构成视觉盲区,以及可控感与平安感上的弱小压榨力。这类固定视角的设计,尤其合适那些会缩小梗塞感的逼仄空间。显然,温特莱克年夜宅就是一间完满的惊悚鬼屋。
标签:Tormented
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